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7.0武器战pvp天赋

1、坚定:在升级过程中很实用。 2、再度冲锋:能提高移动能力,由于战士本身的机动性不错,并且有乘胜追击的支持,续航也不错。 3、天神下凡:不解释。 4、复苏之风:升级神级,只要不受伤害5秒就回血,续航能力S+。 5、致死连击:不解释。 6、...

武器: 1层:压制无视格挡招架躲闪,必中。 2层:任意控制,震荡波群控,风暴单控,再度灵活切换远近目标。 3层:撕裂流血持续伤害,无法用治疗或者驱散解除,天神多一个解除自身被控。 4层:复苏无脑,腾步灵活切换远近目标和自身位置调节战斗...

魔兽7.0幻化系统:黄金挑战装及附魔等细节测试 关于黄金挑战幻化: 黄金挑战第一季:有职业限制的装备不能跨甲幻化 黄金挑战第二季:只要能装备就能解锁,所以如果战士完成黄金挑战,除了魔杖外的武器就都能解锁,其他职业只能解锁当前职业可装。

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在当前版本(德拉诺之王)中武器战的输出手法: 平常阶段: 按照优先级从上往下排列,越在上面的技能优先级越高,应优先使用。 撕裂,当目标身上没有撕裂Debuff时具有最高优先级。但不要在目标身上有巨人打击Debuff时使用。

武器战天赋推荐 在这里推荐两套武器战的天赋,一套是给刚接触战士的玩家准备的,全自动挡,点出的天赋多为被动,只需要洗好脸就可以等着享受刀刀烈火的快感。 第二套天赋则是为了各位想专精于战士的玩家们准备,战士DPS要打得高必须熟练掌握怒火...

当时的主流输出天赋应该是狂暴战, 武器 天赋 (19 点) 强化撕裂 - 3/3 点 强化英勇打击 - 3/3 点 战术掌握 - 5/5 点 强化冲锋 - 2/2 点 重伤 - 3/3 点 愤怒掌控 - 1/1 点 穿刺 - 2/2 点 狂怒 天赋 (32 点) 残忍 - 5/5 点 怒不可遏 - 5/5 点 强化。

pvp武器 pve狂暴 狂暴没有起手爆发技能 而且激怒后有个易伤状态 很淡t 而且触发状态的话 对手风筝你一下 你的状态很快就没了 再看武器 就是专门pvp的 起手爆发 比较稳 持续输出也不差

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